بائیں زندہ جائزہ

ایکس کا جائزہ: بائیں زندہ جائزہ
گیمنگ:
ٹوڈ رگنی

کی طرف سے جائزہ لیا گیا:
درجہ بندی:
1
پر12 مارچ ، 2019آخری بار ترمیم شدہ:12 مارچ ، 2019

خلاصہ:

اس کہانی کے استثناء کے ساتھ ، اس غلط فہمی میں مبتلا فرنٹ مشن کے بارے میں ہر چیز مکمل طور پر ٹوٹ پھوٹ ، خوفناک حد تک اور مکمل طور پر ناپسندیدہ محسوس ہوتی ہے۔ بایاں زندہ ایک عمل / اسٹیلتھ گیم کے بجائے غیر منحرف مایوسی سمیلیٹر کے طور پر بہتر کام کرتا ہے۔

مزید تفصیلات بائیں زندہ جائزہ

مجھے ایک عجیب و غریب نظریہ پیش کرنے کی اجازت دیں: اسکوائر اینکس نے وقت کے ساتھ واپس سفر کیا ، نوزائیدہ ڈویلپرز کی ٹیم کو ایک قائم سیریز کی بنیاد پر کسی کھیل کو ڈھونڈنے کی اجازت دی ، تکمیل کے بعد کھیل کو دوبارہ حاصل کیا ، موجودہ دور میں واپس آئے ، گرافکس کو تھوڑا سا دیا پولش اور او ایل 'ایچ ڈی آر سلوک کے بارے میں ، اور پھر غیرمتحرک عوام پر جاری کیا۔ جتنا بھی اجنبی آواز ہوسکتا ہے ، میں اس کی کوئی اور وجہ نہیں سوچ سکتا ہوں زندہ رہ گیا تاریخ ، اناڑی ، اور خراب احساس ہوا محسوس ہوتا ہے۔ اسکوائر کے دہائی کودنے والے سفر کا آخری نتیجہ: ایک مایوسی اور ضرورت سے زیادہ پیچیدہ اسٹیلتھ / ایکشن گیم جو ہر چیز کو اکٹھا نہیں کرسکتا۔ اور جب آپ نے ان گنت کیڑے ، ہچکیوں اور کلپیسٹ گیم پلے کو جو میں نے عمروں میں دیکھا ہے ، پھینک دیتے ہو تو ، آپ کو ایک بری طرح پھانسی دینے والا ٹائٹل ملتا ہے جو واقعی اسکوائر اینکس کی پسند سے دور محسوس ہوتا ہے۔ پھر ایک بار ، اسٹوڈیو کی فراہمی پرسکون آدمی پچھلے سال ، تو شاید مجھے ابھی انھیں بہت زیادہ کریڈٹ نہیں دینا چاہئے۔



اگرچہ کھیل کے اندر اندر جگہ لیتا ہے فرنٹ مشن کائنات ، میخ سے متعلق کسی بھی بڑے شینانیگن کی توقع نہ کریں۔ وانزرز ، زیادہ تر حصے میں ، اپنا پس منظر میں گھومتے پھرتے ہیں ، گویا ڈویلپرز کو یہ کہنے کی ضرورت ہے ، ارے ، دیکھو! یہ جگہ میں ہوتا ہے فرنٹ مشن کائنات۔ دیکھو؟ وانزرز تو ، فرنٹ مشن ! اس روحانی جانشین کو زمین پر چھپنے والا تجربہ بنانے کا فیصلہ واقعی کبھی معنی نہیں رکھتا ہے۔ یقینا ، آپ کچھ میچ لڑائیوں میں حصہ لیں گے ، لیکن بیڈیز اور کرافٹ ردی کو چکتے وقت زیادہ تر کھیل پیدل ہی ہوتا ہے۔ مجھے شک ہے کہ اس فرنچائز کے شائقین اس طرح کا اندراج چاہتے ہیں ، جہاں آپ ایسے برے لڑکوں سے بچنے کے لئے اسٹیلتھ موڈ میں گھومتے ہیں جو ٹھوس چیزوں کے ذریعہ بظاہر دیکھ سکتے ہیں اور ایسی غیر انسانی صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی چیز پر قرض دے سکتے ہیں جو انھیں نہیں معلوم تھا کہ ان کے پاس ہے۔ میں نے اس کھیل کی ابتداء پر غور کرنے کے لئے زیادہ سے زیادہ وقت گزارا ہے جتنا میں نے فعال طور پر اس سے کھیلا تھا کیونکہ میں نے ھلنایکوں پر قابو پانے کی کوشش کی تھی اور فتح کے لئے اپنے راستے کو چھڑا لیا تھا ، بالآخر میرا دماغ ڈیزائنروں سے بھرا ہوا ایک کانفرنس روم میں چھلانگ لے گا جو ایک کے بعد ایک خراب خیال کے ارد گرد ٹاسنگ کرتا تھا۔ .



خوبصورت تھوڑا سا جھوٹا سیزن 5 قسط 20

بائیں زندہ اسکرین شاٹ

بائیں زندہ ہے سن 2127 میں دو یورپی ممالک کے مابین ہونے والی جنگ کے دوران کہانی منظر عام پر آتی ہے ، اور آپ یہ جان سکتے ہیں کہ موت ، خرابی اور انتشار کا دور اقتدار ہے۔ حیرت کی بات ہے کہ ، میں جلدی سے اس کہانی میں مگن ہوگیا ، جس میں تین مختلف اہم کردار (ایک پائلٹ ، ایک پولیس اہلکار ، اور ایک پریشان حال ماضی کا آدمی) شامل ہے ، جس پر آپ پوری مہم کے دوران مختلف مقامات پر قابو پالیں گے۔ کہانی کے دوران کھلاڑی مختلف فیصلے کریں گے ، جس کی وجہ سے وہ متعدد طریقوں سے داستان کو شکل دے سکتا ہے۔ ان میں سے بہت سے لمحات میں مدد ملتی ہے (یا مدد نہیں کرنا) اپنے جرات کے دوران آپ کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، اور ان لمحوں نے مجھے مصروف رکھنے میں مدد کی۔ حقیقت میں ، مجھے اس کہانی پر ایک قسم کا افسوس ہوا ، کیونکہ ایسا لگتا تھا کہ یہ کھیل کے اندر پھنس گیا ہے کہ زیادہ تر لوگ یا تو سراسر مایوسی سے دستبردار ہوجائیں گے یا پھر پوری طرح سے گریز کریں گے۔



اس حیرت انگیز تعبیر میں گھومنے پھرنے کے دوران ، آپ کو دوسرے ، زیادہ قابل کھیلوں کے رنگوں کا سامنا کرنا پڑے گا۔ ٹھوس دھاتی گئر - اگرچہ زندہ رہ گیا میکانکس کے معاملے میں دور سے لطف اندوز ہونے والی یا تفریحی چیزوں کے حصول کے قریب کبھی نہیں آتا ہے۔ نہیں ، لگتا ہے کہ کھیل کے بارے میں ہر چیز کھلاڑیوں کے خلاف ، جنکی کنٹرول ، فریمریٹ ہیچس اور بالکل غیر معمولی UI سے کام لے رہی ہے۔ میں امید کرتا ہوں کہ ہر شخص چھوٹے ، پیچیدہ مینوز میں کھودنے سے لطف اندوز ہوگا ، کیونکہ آپ ان کے ساتھ بہت زیادہ وقت گزاریں گے جب آپ غیر منصفانہ طاقت سے دبے ہوئے دشمنوں کے حملے سے بچنے کے ل needed متعدد گیجٹ اور ہتھیاروں کو تیار کرنے کی کوشش کریں گے۔ اوہ ، اور وہ کرافٹنگ مینو؟ جب آپ کو اسے استعمال کرنے کی ضرورت ہوتی ہے تو یہ کارروائی کو نہیں روکتا ہے۔ لہذا ، اگر آپ تین یا چار فوجیوں کے خلاف اٹھ کھڑے ہوئے ہیں اور آپ صرف پھٹنے والے کین سے بھاگ گئے ہیں تو ، آپ کو اسے کسی اور محفوظ جگہ پر ہائیٹل کرنے کی ضرورت ہوگی ، بشرطیکہ آپ مرنے کے لئے تیار ہوجائیں۔ زندہ رہ گیا ، میں سوچنا شروع کر رہا ہوں کہ آپ مجھے پسند نہیں کریں گے۔ یا کوئی بھی۔

بائیں زندہ اسکرین شاٹ



مردہ چلنا کب ہوگا نیٹ فلکس پر

جب آپ نوو سلاوا کے کھنڈرات میں پھرتے ہیں ، جہاں آپ اپنا زیادہ تر وقت گزاریں گے تو ، آپ خود کو تنگ گلیوں اور پٹی عمارتوں کی تلاش کے لئے بے چین ہوسکتے ہیں جو زمین کی تزئین کی کالی مرچ کو مرچ بناتے ہیں۔ اور اس سارے کھلے علاقے کے ساتھ ، آپ شاید بیوقوفوں پر یقین کریں گے زندہ رہ گیا آپ چاہتے ہیں کہ آپ کس طرح مشن کے مقاصد کو سنبھالیں یا آپ کے درمیان کھڑے ہوئے برے لوگوں کے خاتمے کا تجربہ کریں اور یہ کہو کہ کوئی بچت نقطہ یا کوئی بچ جانے والا جو آپ کی توجہ کی اشد ضرورت ہے۔ بری خبر ، لوگ: زندہ رہ گیا نہیں چاہتا ہے کہ آپ مسائل کو حل کرنے اور مقاصد پر قابو پانے کے انوکھے طریقے تلاش کریں۔ جتنا بھی ہو سکے کوشش کریں ، تقریبا ہر صورتحال کے حل کی ضرورت ہوتی ہے جس کی وجہ سے ڈویلپرز آپ کی طرف راغب ہوتے ہیں ، اس حقیقت کے باوجود کہ آپ کو اپنے مقصد کو حاصل کرنے کے لئے کوئی اور راستہ مل گیا ہو۔ بدقسمتی سے ، معاملات کو مزید خراب کرنے کے ل the ، آٹوسیوو سسٹم میں آپ کی پیٹھ نہیں ہے ، جس کا مطلب ہے کہ آپ مرتے وقت شاید کافی حد تک ترقی سے محروم ہوجائیں گے۔ جب کھیل کے ابتدائی حص throughے میں گھماؤ پھرا رہا تھا ، مجھے اسی ٹیوٹوریل اسکرین کو متعدد بار پڑھنا پڑا کیوں کہ جب بھی میری موت ہوئی اس کھیل نے مجھے لات ماری کی۔

اگر حیرت انگیز دستکاری ، جنکی آٹو سیوس ، اور محدود تجربہ آپ سے لطف اندوز ہونے کی کسی امید کو ختم نہیں کرتا ہے۔ زندہ رہ گیا ، لڑاکا اس تابوت میں آخری کیل ڈالے گا۔ کھیل ہی کھیل میں آپ کو انتباہ دیتا ہے کہ لڑائی میں پھنس جانے کے نتیجے میں آپ کے وقت کی موت ہوگی ، لیکن مجھے اس میں کوئی مسئلہ نہیں ہے۔ اگرچہ میں بہت سارے کھیلوں میں چپکے سے جدوجہد کرتا ہوں ، لیکن میں چیلنج کے سنسنی سے لطف اندوز ہوتا ہوں - لیکن اس طرح نہیں۔ جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے ، اے آئی کبھی کبھار کسی حد میں اشیاء پر چھلانگ لگانے کی غیر معمولی صلاحیت کا مظاہرہ کرتا ہے ، جس سے آپ کو بے حد غیر منصفانہ طریقے سے بے نقاب اور کمزور کردیا جاتا ہے۔ مزید برآں ، یہ تصادفی طور پر مافوق الفطرت فوجی اکثر اشیاء کے ذریعے دیکھ سکتے ہیں اور آپ کو ان کی آنکھوں کے کونے سے دور اچھ distanceا فاصلہ طے کرتے ہوئے دیکھ سکتے ہیں۔ جب کھیل اکثر اس طرح کے تباہ کن انداز میں اے آئی کو دب جاتا ہے تو ، یہ بات واضح ہوجاتی ہے کہ یا تو اسکوائر نے اس کھیل کو شیڈول سے پہلے آگے بڑھا دیا یا پھر وہ دینے کے بارے میں کوئی پرواہ نہیں کرتے فرنٹ مشن ڈہارارڈز ایک قابلیت سے تیار کردہ گیم۔ دن کے اختتام پر ، مجھے لگتا ہے کہ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ کون سا نظریہ درست ہے - یہ کھیل ٹوٹا ہوا اور مکمل طور پر محبوب محسوس ہوتا ہے۔

بائیں زندہ اسکرین شاٹ

اسٹار وار نے آخری جیدی کے پلاٹ ہولز

ناواقف کی بات کرنا ، بائیں زندہ ہے پریزنٹیشن کو کچھ TLC کی ضرورت ہے۔ ہر چیز گہری اور پرانی نظر آتی ہے ، اور ایچ ڈی آر میں ٹاس کرنے کی آدھی دل کی کوشش کسی نہ کسی طرح چیزوں کو بہت زیادہ بدتر دکھاتی ہے۔ آپ کے کرداروں کے چلنے کے طریقے سے کھیل کی مجموعی بدصورتی میں بھی اضافہ ہوتا ہے جس میں ہر فلم کا مرکزی کردار ایک مبہم غیرانسانی انداز میں گھومتا رہتا ہے ، جس طرح سے وہ نقشے پر گھومتے پھرتے ہیں اور اپنے ہنگامہ خیز حملوں کی ڈھلوان تک جاتے ہیں۔ میں محض اس بات کا اظہار نہیں کرسکتا کہ اس کھیل کو کس حد تک تاریخ کا احساس ہے۔ زندہ رہ گیا کنسول کے ابتدائی ایام میں درمیانی درجے کے پلے اسٹیشن 2 گیم کی تمام خصوصیات ہیں۔ مجھے بجٹ کے کھیلوں میں کوئی تکلیف نہیں ہے جب تک وہ لطف اٹھائیں ارتھ ڈیفنس فورس کھیل ، لہذا میں یقینی طور پر جنک پن سے نمٹ سکتا ہوں - لیکن زندہ رہ گیا جس کا مقصد بہت اونچا ہے۔ نتیجے کے طور پر ، آپ کو اکثر کھیل کھیلنے کی سزا ملتی ہے ، چاہے آپ خطی راستے پر قائم رہے یا اپنے راستے میں موجود مسئلے کا کوئی انوکھا اور اطمینان بخش حل تلاش کرنے کی کوشش کر رہے ہو۔

اگرچہ زندہ رہ گیا ایک ایسی خوشگوار کہانی کے ساتھ بنی ہوئی ہے جو آپ کے فیصلوں سے کہانی پر کسی حد تک اثر ڈالنے دیتی ہے ، میں اس پر آپ کا وقت ضائع نہیں کروں گا۔ بہرحال ، جنگی اور اسٹیلتھ نظام آپ کو داستان سے لطف اندوز ہونے کی کسی امید کو مؤثر طریقے سے برباد کردے گا۔ اور اگر آپ کو جنگ جیتنے کے لئے آپ کی ضرورت ہوتی ہے تو آپ مرجاتے یا بھاگ جاتے ہیں ، واپس آٹو سیونگ پوائنٹ پر جاتے ہیں جس سے آپ اپنی موت سے پہلے جو بھی پیشرفت کرتے ہیں اس سے محروم ہوجاتے ہیں۔ ناقابل قبول۔ گیم پلے کے بارے میں ہر چیز یا تو غیر منصفانہ محسوس ہوتی ہے یا مکمل طور پر ٹوٹ پھوٹ کا شکار ہوتی ہے ، جس سے مایوسی کا تجربہ شروع سے اختتام تک ہوتا ہے - فرض کریں ، حقیقت میں ، آپ واقعی اس کو کھیل کے ابتدائی لمحوں سے گذر دیتے ہیں۔ جب تک کہ آپ کے لئے نہ ختم ہونے والی محبت ہو فرنٹ مشن کائنات یا سیدھے چپکے کھیل کو کھیلنا چاہتے ہیں جو ایسا لگتا ہے کہ آپ کو چہرے پر فوری طور پر چوک لگانے کے لئے تیار کیا گیا ہے ، کھیل کے لئے کچھ اور تلاش کریں۔ زندہ رہ گیا آپ کی توجہ - یا آپ کے پیسے کا مستحق نہیں ہے۔

یہ جائزہ گیم کے پلے اسٹیشن 4 ورژن پر مبنی ہے۔ اسکوائر اینکس کے ذریعہ ایک جائزہ کاپی ہمیں فراہم کی گئی تھی۔

بائیں زندہ جائزہ
بالکل ناکام

اس کہانی کے استثناء کے ساتھ ، اس غلط فہمی میں مبتلا فرنٹ مشن کے بارے میں ہر چیز مکمل طور پر ٹوٹ پھوٹ ، خوفناک حد تک اور مکمل طور پر ناپسندیدہ محسوس ہوتی ہے۔ بایاں زندہ ایک عمل / اسٹیلتھ گیم کے بجائے غیر منحرف مایوسی سمیلیٹر کے طور پر بہتر کام کرتا ہے۔