- گیمنگ:
- بلی دیتا ہے
کی طرف سے جائزہ لیا گیا:
- درجہ بندی:
- 4.5
خلاصہ:
اگرچہ کچھ مایوس ہوسکتے ہیں کہ اس کی کہانی کبھی بھی اپنی پوری صلاحیت کا سرمایا نہیں کرتی ہے ، یہ دو لیتا ہے تخلیقی صلاحیتوں اور کوآپریٹو گیم پلے کا ایک شاہکار ہے جو اسے جدید گیمنگ کا سب سے یادگار تجربہ بنا دیتا ہے۔
مزید تفصیلات
جبکہ ہیزلائٹ اسٹوڈیوز کا انتہائی اختراعی پہلا کھیل ، ایک راستہ ، ڈس انکرونائزڈ کوآپ ٹرپل اور مختلف کھلاڑیوں کو مختلف خطرات پر قابو پانے کے ل totally مکمل طور پر مختلف کام کرنے پر مجبور کرنے والے کھلاڑیوں کو مجبور کیا گیا ، یہ ایسی پہلی کوشش کی طرح محسوس ہوا جو مستقبل میں اس کے میکانکس کے زیادہ پالش استعمال کی بنیاد بنائے گی۔ تین سال کے بعد، یہ دو لیتا ہے ظاہر کرتا ہے کہ اس ٹیم میں تیز رفتار سیکھنے والوں پر مشتمل ہے جو دوسری کوشش کے لئے موجودہ نظریات پر تیزی سے بہتری لانے کے خواہاں ہے۔ ہوسکتا ہے کہ یہ وہ معیار ہو جس کے لئے دیگر تمام شریک کھیلوں کا فیصلہ آگے بڑھایا جائے ، اور یہ بہت عمدہ ہونا چاہئے۔
یہ دو لیتا ہے کوڈی اور مئی کی کہانی سناتے ہیں ، جو اپنی جوان بیٹی ، روز ، کو اپنی آنے والی طلاق کے بارے میں بتاتے رہے ہیں۔ تاہم ، ان کی تدبیروں کو جاننے اور ان کے سیکھنے کے بعد ، گل پریشان ہو جاتا ہے اور اس کے والدین کی خواہش ہوتی ہے کہ وہ ایک بار پھر قریب ہوجائیں ، اور اس کے نتیجے میں ایک ایسا جادو کیا گیا جس سے ان کی لاشیں کھلونوں کی چھوٹی گڑیا میں منتقل ہوجائیں۔ اپنی پریشانی کا ادراک کرنے کے بعد ، اس جوڑے پر اس بات کا بوجھ پڑتا ہے کہ وہ اس جادو کو توڑنے کے لئے اور اپنے انسانی جسموں میں واپس آنے کی کوشش کے دوران تعاون کرنا سیکھ لے گا۔
حیرت کی بات ہے ، یہ دو لیتا ہے اچھی طرح سے ، دو کھلاڑیوں کی ضرورت ہے. کوڈی یا مئی میں سے کسی ایک کے کردار کو سنبھالتے ہوئے ، دو دوست یا شریک حیات ایک ساتھ مل کر تخیلاتی سطح پر گامزن ہوجاتے ہیں ، اور کبھی بھی زیادہ تر ترقی کرنے کا انتظام نہیں کرتے ہیں تاکہ وہ ان کی راہ میں ڈھالنے والی بہت سی خوبصورت ماحولیاتی رکاوٹوں کو حل کرنے میں ہم آہنگی پیدا کرسکیں۔ اگرچہ موت سنگین سزا کا وزن نہیں اٹھاتی ، لیکن اس جوڑے کے سفر میں لمحہ بہ لمحہ بہت زیادہ شدت ہوتی ہے جس میں یکساں طور پر مساوی شراکت کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ کوئی ایسا پلیٹفارمر نہیں ہے جس کو بے بنیاد طریقے سے کھیلا جاسکے - آپ یا تو ٹیم کے ایک فعال کھلاڑی بننے کے خواہاں ہیں ، یا آپ بالکل آگے نہیں بڑھ رہے ہیں۔
اتحاد کے اس پابندی کو یہاں اس انداز سے شاندار انداز میں محسوس کیا گیا ہے ایک راستہ کبھی کبھی معلوم نہیں ہوتا تھا۔ اس کھیل نے کھلاڑیوں کو ایسی حرکتوں میں مشغول کرنے پر مجبور کیا جو اکثر ایک دوسرے سے جدا ہوتے تھے ، جو کبھی تکلیف محسوس نہیں کرتے تھے اور بعض اوقات ایک کھلاڑی کو ایسا محسوس کرتے تھے کہ انہیں کم دلچسپ ملازمت مل رہی ہے یا زیادہ سے زیادہ حصہ نہیں دے رہے ہیں۔ یہ دو لیتا ہے اس بات کو یقینی بناتے ہوئے اس مسئلے کو ختم کرتا ہے ، چاہے آپ کوڈی کی حیثیت سے کھیل رہے ہو یا مئی ، آپ ہمیشہ اپنے ساتھی کی رفتار اور صلاحیتوں کو بامقصد طریقوں سے متاثر کررہے ہیں۔
اس کھیل میں ابتدائی سطح کے دوران یہ سب سے عمدہ کارکردگی کا مظاہرہ کیا گیا ہے جو مئی کو ایک ہتھوڑا سر اور کوڑی کو پھینک دینے والا ناخن کا ایک مجموعہ فراہم کرتا ہے۔ کوڑی اپنے ناخن کو تختوں پر پھینک سکتی ہے تاکہ مئی ہتھوڑے کے سر کا استعمال کرکے ان کے پار گھوم سکے ، عام طور پر اسے شیشے کی کچھ بوتلیں توڑ ڈالنے یا سوئچ مارنے کے فورا بعد ہی اس کے لئے راستہ صاف کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کے فورا بعد ہی ، ان سے یہاں تک کہ گھریلو سامان کے ساتھ باس کے شو ڈاون کے دوران ان صلاحیتوں کو حتمی امتحان میں ڈالنے کو کہا گیا جو اتنا ہی مزاحیہ اور دل کو مارنے والا ہے۔
خوش قسمتی سے ، یہ دو لیتا ہے اس قسم کی ہم آہنگی کی سرگرمیوں سے کبھی نہیں نکلتا اور مکمل طور پر کسی مانوس چیز کی طرف جانے سے پہلے ان پر تھوڑا سا پھیلانے کے طریقے ہمیشہ تلاش نہیں کرتے ہیں۔ ایک لمحے میں ہمت سے بچنے کے دوران ایک عارضی ہوائی جہاز کا پائلٹ کر رہا تھا جب میرے ساتھی کی طرف سے ایک جنگجو گلہری کے ساتھ موتٹل کومبٹ - اسک 2 ڈی لڑائی ہوئی تھی۔ تھوڑی دیر بعد ، ہم کارنوال میں مختلف قسم کے ٹرپیز پر جھول کر ایک دوسرے کے درمیان نازک انداز میں گزر رہے تھے۔ یہاں تک کہ ہمیں کلاس روم میں میموری پہیلیاں اور ریاضی کے مساوات کو ایک ساتھ حل کرنے کا کام سونپا گیا تھا۔ یقینا ، یہ سب اس سے پہلے تھا کہ ہم ایک تلوار اور جادو کے منتروں سے آراستہ ڈیابلو طرز کے تہھانے کرالنگ سیکشن کے ذریعے کھیلے۔
مجھے بالآخر توقع کی گئی کہ کچھ ریشڈ آئیڈیاز دیکھیں گے ، لیکن کھیل نے لفظی طور پر کبھی بھی نئی چیزیں کرنا بند نہیں کیں۔ اور جتنا میں نے کچھ ایسے میکانکس کو تلاش کرنے کی کوشش کی جس سے یہ نشان بالکل سیدھا ہو گیا ، ہوشیار تصورات میں سے درجنوں میں سے صرف ایک یا دو تھوڑا سا ضعف محسوس ہوا ، اور یہاں تک کہ اس سے قطع نظر بھی وہ غیر معمولی طور پر لطف اندوز ہوئے۔ بالکل خوبصورت خوبصورت ماحول کے بارے میں بھی یہی کہا جاسکتا ہے ، جو ایک تپش کے چھتے کو ڈھونڈنے کے لئے ، ایک کھلور ڈینزینس سے بھری گھریلو ساختہ گتے کے قلعے کی تلاش کرنے ، رنگین گیند کے گڑھے میں بھرے ہوئے فجیٹ اسپنرز پر گلائڈنگ کے لئے ، ایک بڑے درخت کے ذریعہ ایک سنسنی خیز رمپ سے لے کر ، یہاں تک کہ جذباتی گھڑی والے ٹاور میں وقت پر مبنی پہیلیاں بھی حل کرنے کے ل so جو اس حد تک پیچیدہ انداز میں بنائے گئے تھے کہ ہر خوف زدہ کمرے کی روک تھام اور اس کی تعریف کرنا ناممکن تھا۔
بدقسمتی سے ، ڈویلپرز کے آن لائن کھیلنے کے دوران بھی زیادہ تر کھیل کے لئے میرے ساتھی اور مجھے اسپلٹ اسکرین پر مجبور کرنے پر اصرار نے ان تجربات کو تھوڑا سا نم کردیا۔ وژن کی اس شگفتہ حد نے نہ صرف ان کی پوری شان و شوکت کے کچھ انتہائی یادگار سیٹ ٹکڑوں کو لوٹ لیا ، بلکہ ایسے لمحوں کے دوران جہاں ہمارے اوقات یا صحت سے متعلق اہمیت کی حامل تھی ، ہمارے ماحول کے بارے میں وسیع نظر نہیں رکھتے تھے جو کبھی کبھار مایوس کن ثابت ہوئے تھے۔ تاہم ، سب سے زیادہ پریشان کن بات یہ ہے کہ اس کھیل میں صرف ایک یا دو ہی لمحے تھے جہاں ہم میں سے کسی نے محسوس کیا گویا دوسرے کا نظارہ کسی طرح سے ہماری مدد کرتا ہے ، اس کا مطلب یہ ہے کہ اس نے بنیادی طور پر صرف ایک مشغول ڈیزائن کا انتخاب کیا ہے جس سے کسی اور طرح کے پیار سے رکاوٹ ہے۔ تیار کردہ مہم جوئی
اگرچہ کھیل کسی بھی قسم کے ذخیرے تلاش کرنے کے ل. پیش نہیں کرتا ہے ، اس میں کافی سطح پر منی کھیل بکھرے ہوئے ہیں ، جن میں سے کچھ کو دریافت کرنے کے ل your آپ کو اپنے اہم راستے سے ہٹ جانا پڑتا ہے۔ یہ ناگوار اختیاری واقعات آپ کو اور آپ کے ساتھی کو کچھ دوستانہ مقابلے میں حصہ لینے کی اجازت دیتے ہیں۔ اسٹینڈ آؤٹ ایک عجیب و غریب چھڑی کا ایک میچ ہے جس میں آپ میں سے ایک ہتھوڑا رکھتے ہیں اور دوسرا اپنے سر کو نشانہ بنائے بغیر پھینکنے کی کوشش کرتا ہے ، اور مجھے اس سے اچھ outا ہنسی آ گئی جس نے ہمیں چھلانگ زدہ افراد سے نشانہ بنانے کی کوشش کی ، بھی. وہ سب یکساں طور پر تفریحی نہیں ہیں ، بلکہ وہ جلد ہی ختم ہوچکے ہیں ، لہذا ان میں سے ہر ایک کو آزمانے میں کوئی حرج نہیں اگر صرف یہ دیکھا جائے کہ وہ کتنا تخلیقی ہوسکتے ہیں۔
ایک نظریاتی نقطہ نظر سے ، یہ منی گیمز کوڈی اور مئی کی ایک دوسرے کو اپنانے کی ناپسندیدہ خواہش پر روشنی ڈالتی ہیں - خاص طور پر جب گلاب کی بات آتی ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ وہ دونوں اس کی محبت کو جیتنا چاہتے ہیں اور جس خوشی سے اسے حاصل ہوسکتے ہیں اس کے لئے زیادہ سے زیادہ کریڈٹ حاصل کرنا چاہتے ہیں ، اس کے باوجود نہ ہی یہ تسلیم کرنے کو تیار نہیں ہیں کہ ان کی حرکتوں سے اس کی ذہنی صحت پر کس طرح منفی اثر پڑتا ہے۔ ایک موقع پر ، کہانی یہاں تک کہ غمگین علاقے میں گھوم جاتی ہے کیونکہ جوڑے اپنے پرانے جسموں کو واپس جانے کے لئے جو کچھ بھی کرنے کی کوشش کرتے ہیں ، چاہے وہ روز کے خرچ پر ہی کیوں نہ ہو۔
اس غیر معمولی تاریک منظر کو چھوڑ کر ، تاہم ، کوڈی اور مئی کے ساتھ گذشتہ 10 یا اتنے گھنٹوں میں ان جذباتی طور پر نقصان دہ امور کی کوئی گہری کھوج کبھی نہیں ہوگی۔ ابتدا میں یہ ظاہر ہوتا ہے کہ کھیل شفا بخش تعلقات کے بارے میں ایک گہرا پیغام بانٹ سکتا ہے ، لیکن اس نے اس تصور کو ترک کرنے سے انکار کردیا ہے کہ کچھ ٹیم ورک اور محض نیک سلوک کرنے سے کسی طرح ناراضگی ، خود غرضی اور عدم مطابقت کے ساتھ ایک سخت ٹوٹ جانے والی شادی کو ٹھیک کر دیا جائے گا۔ اس کے نتیجے میں صدمے اور غصے کے اس کے بنیادی موضوعات کو کبھی بھی فائدہ اٹھانے سے منع کرتا ہے ، اور اس حقیقت کو چھپانے کے لئے بے حد اطمینان بخش گیم پلے چھوڑ دیتا ہے کہ یہ سطح کی سطح کی کہانی کہانی ہے۔
لیکن اب بھی مواصلات اور احترام کے بارے میں سیکھنے کے لئے اور بھی بہت کچھ ہے جو صحبت کے اس (زیادہ تر) سطحی امتحان میں نہیں پایا جاسکتا ہے ، میں ایمانداری سے شکرگزار تھا کہ اس کہانی نے میلوڈراما سے مجھے سر پر مارنے سے گریز کیا۔ ایک اچھی پکسر فلم کی طرح ، یہ دو لیتا ہے تنازعات کی حد سے تجاوز کرنا اپنے سامعین کو غم اور افسردگی کے بغیر دبے ہوئے اپنے سخت مضامین سے نمٹنے کے لئے درکار لیویٹی کو فراہم کرتا ہے۔ در حقیقت ، کھیل اپنی طنز و مزاح کے ساتھ متناسب خود پسند ہیرو کو مزید لچکدار بنانے کے ل great بہت حد تک جاتا ہے ، لہذا جب ازدواجی مسائل میں مبتلا کوئی بھی معنی دار تعلقات کو بہتر بنانے کی مہارت کو کوڈی جیسے کرداروں کے ساتھ وقت گزارنے سے نہیں سیکھتا ہے۔ مئی ، امکان ہے کہ کھلاڑیوں کی اکثریت بہت سارے دلکشی اور سنجیدگی سے جیت جائے گی اور ان تمام چیزوں کی دیکھ بھال کرے گی۔
اس کے علاوہ ، کہانی یہاں زیادہ تر محض ایک اتپریرک کی حیثیت رکھتی ہے ، اور کوئی ایسا شخص جو تقریبا nearly 30 سالوں سے ویڈیو گیم کھیل رہا ہے ، میں محفوظ طور پر یہ کہہ سکتا ہوں کہ یہ دو لیتا ہے بنیادی طور پر کامیابی حاصل کرتی ہے کیونکہ اس میں کچھ اصل گیم پلے شامل ہیں جن کا میں نے کبھی سامنا کرنا پڑا ہے اور کچھ انتہائی دل چسپ ماحول جو میں نے کبھی بھیجا ہے۔ شاید رعایت کے ساتھ سپر ماریو اوڈیسی ، مجھے نہیں لگتا کہ میں نے کبھی ایسا کھیل کھیلا ہے جس میں مہارت اور جادو اور حیرت کا احساس ہوتا ہے ، اور جب آپ جوڑا لگاتے ہیں کہ تقریبا perfect بہترین پلیٹ فارمنگ کنٹرولز اور تخلیقی تعاون پر مبنی میکانکس ہوتے ہیں تو ، اس کی کوئی وجہ نہیں ہے کہ کسی کو دوست نہ ملنا چاہئے۔ اور تعاون شروع کریں۔
یہ جائزہ گیم کے پلے اسٹیشن 5 ورژن پر مبنی ہے۔ الیکٹرانک آرٹس کے ذریعہ ایک کاپی ہمیں فراہم کی گئی تھی۔
یہ دو لیتا ہےلاجواب
اگرچہ کچھ مایوس ہوسکتے ہیں کہ اس کی کہانی کبھی بھی اپنی پوری صلاحیت کا سرمایا نہیں کرتی ہے ، یہ دو لیتا ہے تخلیقی صلاحیتوں اور کوآپریٹو گیم پلے کا ایک شاہکار ہے جو اسے جدید گیمنگ کا سب سے یادگار تجربہ بنا دیتا ہے۔