- گیمنگ:
- انتھونی مارکس
کی طرف سے جائزہ لیا گیا:
- درجہ بندی:
- 2.5
خلاصہ:
جبکہ اس کی اصل پہلو میں ایک بہت اچھا آئیڈیا موجود ہے ، بلیڈ اسٹورم: جنگ کے دوران اور میدان سے باہر ، ڈراؤنے خواب بہت زیادہ چل رہے ہیں۔ گیم کہانی ، کردار کی سطح برابر کرنے ، بڑے پیمانے پر لڑائیاں ، اور حکمت عملی کو گھڑا کرنے کی اتنی سخت کوشش کرتا ہے کہ آخر میں ، یہ خاص طور پر کچھ اچھا نہیں کر پاتا۔
مزید تفصیلات
اگر بلیڈ اسٹورم: ڈراؤنا خواب حقیقی زندگی کی جنگ کے ساتھ کچھ بھی بانٹنا ہے ، ہوسکتا ہے کہ یہ دونوں حقیقت میں افراتفری کا شکار ہوں ، جو کھیل کے تجربے کے لئے ضروری نہیں ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ کوئی لطیف استعارہ بھی ہوسکتا ہے کہ جنگ لوگوں کو راکشسوں میں بدل دے اور شاید ہم سب فیصلہ کن قائدین کے پیروکار ہوں۔ ٹھیک ہے ، لہذا اس کو تھوڑا سا بڑھا رہا ہے ، لیکن عظیم گرافکس اور تاریخ کے ایک ٹکڑے کے باوجود ، جو اس کے پس منظر کی حیثیت سے خدمات انجام دے رہا ہے ، اس کی تکرار بلیڈ اسٹورم حکمت عملی ، جنگی ، اور برابری کا ایک اارجک مرکب ہے۔
تھانوں کو اس کے داغ کیسے ملے؟
بدقسمتی سے ، ان عناصر میں سے کسی ایک کے غیر معمولی ہونے کی بجائے ، یہ تینوں درمیانے درجے میں پھنس گئے ہیں ، ایسا کھیل بنا رہے ہیں جس میں تفریح کے ساتھ ، مقصد اور طویل مدتی خوشی کا فقدان ہے۔ پلے اسٹیشن 4 کے لئے کوئی ٹیکمو کی جانب سے یہ پیش کش 2007 کے گیم کو اپ ڈیٹ کرتی ہے بلیڈ اسٹورم: سو سال کی جنگ موجودہ جین کنسولز کیلئے۔ کہانی سے آپ کو ایک حسب ضرورت اجڑے کی حیثیت سے پتہ چلتا ہے کہ جنگ کے دونوں اطراف محاصرے کے ل to مختلف لڑائیاں اور قلعے دیئے گئے ہیں۔ آپ ایک عجیب و غریب اور حیرت انگیز طور پر جاننے والے بارپر کے ساتھ ایک عجیب بار پر پھانسی کے دوران ، کرایہ لینے ، ہتھیاروں ، تدبروں ، اور نئے دستوں کے حصول کے لیڈر ہیں۔
وہ کم و بیش آپ کا میزبان ہے اور میدان جنگ میں رہنمائی کرتا ہے ، اور کتابوں پر کوئی کمایا ہوا ہنر پوائنٹس خرچ کرنے اور زیادہ جنگجوؤں پر رقم خرچ کرنے کے بعد ، آپ کارروائی کی طرف بڑھ سکتے ہیں۔ یہاں ایک ایسی کہانی بیان نہیں کی جاسکتی جب کہانی چلنے کے لئے ایک اسٹوری موڈ ہو (اور ایک ایسا مفت موڈ جو آپ کو منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہو) ، کھیل فرانسیسی انگریزی تنازعہ کے پس منظر کو گھوڑوں کی سواری کے لئے ایک کمر کے طور پر استعمال کرتا ہے۔ جنگ میں ، سوئنگز ، تیروں کو نشانہ بنانے اور آس پاس کے لوگوں کو حقیقت پسندانہ فیشن سے بھی کم لوگوں کی تعداد میں ضائع کردینا۔
تاہم ، تاریخی رقم کا ایک میل جو گیمر کے ساتھ مشترکہ ہے ، خاص طور پر لوڈنگ کے سلسلے کے دوران۔ جان آف آرک اور دیگر اہم شخصیات کے حوالہ جات ، اور اسباق سب کے سب بکھرے ہوئے ہیں۔ اگرچہ ، وہاں ہے جہاں حقیقی زندگی سے رابطہ ختم ہوتا ہے - اور اس طرح کی تعلیمات کا خود ہی گیم پلے سے کوئی لینا دینا نہیں ہے۔
یہاں سب سے بڑا اضافہ ، اور کسی بھی آرام دہ اور پرسکون مشاہدے کے لئے واقعی اصل ڈرا ، ڈراؤنا خواب کا جز ہے۔ یہ ایک ہی جنگ ہے ، اور وہی پہلو ، سوائے اس کے کہ ہم کسی خاص وقت پر کود پڑیں ، جہاں ہمیں کسی وقفے یا وضاحت کے بغیر ، حقیقت پسندی سے آگاہ کیا جاتا ہے کہ اچانک راکشس شیطانوں کے گروہوں کی پیش کش ہوئی ہے۔ 'سمجھ میں آتا ہے ، ٹھیک ہے؟
لہذا ایک طرف دوسرے کے خلاف تنخواہ لینے کے لئے لڑنے کی فہرست میں شامل ہونے کے بجائے ، اب آپ دوسروں کے درمیان انسانوں کے لئے گوبلن ، اوگریز ، جنات اور ڈریگن کے خلاف لڑتے ہیں۔ اس سے نہ صرف یہ کہ کبھی کبھار دشمن سے دوست کی آسانی سے شناخت نہ کرنے کا مسئلہ حل ہوجاتا ہے ، بلکہ یہ ایک ناپسندیدہ کھیل اور بھی مشکل میں پڑتا ہے۔ یہ دشمنوں کے معاملے میں زیادہ متنوع ثابت ہوتا ہے ، اور مذکورہ فرانسیسی ہیروئین کو اس کی سوانح حیات کا ایک صوفیانہ تحریر بھی دیا گیا ہے۔
پورانیک اور لاجواب کے اضافے کے باوجود ، جنگ پر عمل درآمد اور بہت زیادہ اضافی عناصر کی شمولیت ہر بار کھیل کو روکتی ہے۔ اسکرین کو مسلسل انتباہات کے ساتھ روشن کیا جاتا ہے: دشمن ہٹ پوائنٹس کھو دیتے ہیں (جو غیرضروری ہیں) ، آپ برابر ہوجاتے ہیں ، طومار سے ٹکراؤ بلند ہوجاتے ہیں ، گیجز بھر رہے ہیں ، ہم آہنگی کے حملے انتظار میں رہتے ہیں ، اور ایسا لگتا ہے کہ یہ سب بے ترتیب دونوں پر ہو رہا ہے۔ اور بہت کم اہمیت کے ساتھ۔
ایک بے ترتیبی نقشہ آپ کو مختلف اڈوں پر پوسٹ کرنے کے لئے کونے میں رہتا ہے اور کون انھیں کنٹرول کرتا ہے ، جبکہ مخالف کونے میں آپ کو اپنی حیثیت سے متعلق مزید معلومات حاصل ہوتی ہیں۔ زیادہ تر وقت کے لئے ، اسکرین جنگلی طور پر چلتی ہے کیونکہ آپ یا تو حکمت عملی سے اپنے حملے کی منصوبہ بندی کرتے ہیں یا محض ہوا کی طرف احتیاط کرتے ہیں ، چیختے ہیں اور چارج کرتے ہیں۔ آپ کو مختلف دستوں کی قیادت سنبھالنے کا اختیار ہے۔ تیرانداز ، گھوڑے کا سوار ، تلوار باز ، اور نیزہ یا کلہاڑی چلانے والے (نیزہ باز اور کلہاڑی)؟ اور ہر ایک کے پاس دشمن کو روکنے کے لئے تین اختیارات ہیں۔ اگرچہ حملہ کرنے کا ایک آسان آپشن ہے ، یہاں تینوں چالیں بھی موجود ہیں (عام طور پر ایک دفاعی ہوتا ہے) ، لیکن سب کو دوبارہ بحال ہونے میں وقت لگتا ہے۔
وقت میں ایک تجسس والی چیز ہے بلیڈ اسٹورم . لڑائی کہاں ہوتی ہے اسے حاصل کرنے میں کبھی کبھی تھوڑا سا وقت لگ سکتا ہے ، اور 10 منٹ کے ٹائمر کا نفاذ بھی مایوس کن ہوتا ہے - بظاہر ایک بار جب رات پڑتی ہے تو ، لڑائی دن کے لئے کی جاتی ہے ، لیکن آپ تمام ترقی سے محروم ہوجاتے ہیں۔ درحقیقت ، کچھ وقت کے لئے کھیلنے کے بعد ، اور یہ آپ کی سطح کو برابر کرنے ، مہارتوں کو حاصل کرنے اور چیزوں کو خریدنے کے ایک آدھے دل والے نظام پر یقین کرنے کی رضامندی کی بنیاد پر مختلف ہوگا ، یہ کھیل اعادہ اور تخیل میں محدود ہوجاتا ہے۔
حیرت کی بات ہے ، شاید اس کا سب سے تخلیقی حصہ بلیڈ اسٹورم: ڈراؤنا خواب ابتدا میں آتا ہے جب آپ اپنا لیڈ باڑے تیار کرتے ہو ، ایک مرد یا خواتین شخصیت جس کا نام اور اونچائی ، چہرے کی شکل ، جلد کا رنگ ، بالوں اور حتی کہ آواز کو ایڈجسٹ کرسکتے ہو (بدقسمتی سے برادری شائقین ، ‘ہیکٹر دی اچھی طرح سے ختم ہونے والا’ نام کی حیثیت سے فٹ نہیں آتا – جو میں نے آزمایا)۔
یقینی طور پر وہاں ایک فین بیس ہے جو لطف اٹھائے گا بلیڈ اسٹورم: ڈراؤنا خواب کی پیش کش کرنی ہوگی ، لیکن آپ اس احساس سے بچ نہیں سکتے کہ یہ صلاحیت کا شکار ہے۔ کسی کام کو عمدہ طور پر کرنے کی کوشش کرنے کے بجائے ، یہ اوسط چیزوں کا ایک گروپ کرتا ہے۔ جنگی سسٹم بوجھل ہے ، اور آپ کبھی بھی واقعتا large اس بڑے اور مربوط گروپ کو کمانڈ نہیں کرسکتے ہیں۔ جیتنے کے لئے ایک ٹن حکمت عملی کی ضرورت نہیں ہے۔ یقینی طور پر ، آپ اپنے کمانڈروں کے ساتھ رہنمائی کرسکتے ہیں اور گھڑسوار کے ساتھ پیروی کرسکتے ہیں اور پھر انفنٹری کو تیار کرسکتے ہیں ، لیکن یہ کرنا غیرضروری اور مشکل بھی ہوسکتا ہے - تمام اسکواڈ اتنے آسانی سے آپ کی پیروی نہیں کررہے ہیں۔
یہ خاص طور پر پریشانی کا باعث ہوسکتا ہے کیونکہ دشمن کی بھیڑ اچانک کہیں بھی کھیل سے خوبصورت اور تفصیل سے باہر نہیں آتی ہے ، لیکن اس طرح کی خرابیاں معمولی پریشانی ہوتی ہیں۔ پھر ، اس کا مطلب ہے کہ قتل کرنے کے لئے اور بھی بہت کچھ ہے ، اور خوش کن خوشی کے یہ لمحے بھرے لمحات جب ایک طرف سے ڈرامائی انداز میں دوسرے حصے میں گرتے ہیں تو پیش آجاتے ہیں۔
بالکل حقیقی زندگی کی طرح ، واقعی نہیں۔
یہ جائزہ گیم کے پلے اسٹیشن 4 ورژن پر مبنی ہے ، جو ہمیں جائزہ مقاصد کے لئے فراہم کیا گیا تھا۔
100 قسط 1 موسم 2بلیڈ اسٹورم: ڈراؤنا خواب کا جائزہ
مدمقابل
جبکہ اس کی اصل پہلو میں ایک بہت اچھا آئیڈیا موجود ہے ، بلیڈ اسٹورم: جنگ کے دوران اور میدان سے باہر ، ڈراؤنے خواب بہت زیادہ چل رہے ہیں۔ گیم کہانی ، کردار کی سطح برابر کرنے ، بڑے پیمانے پر لڑائیاں ، اور حکمت عملی کو گھڑا کرنے کی اتنی سخت کوشش کرتا ہے کہ آخر میں ، یہ خاص طور پر کچھ اچھا نہیں کر پاتا۔