بلیڈ آرکس سے چمک رہا ہے: جنگ کے میدان کا جائزہ

کا جائزہ: بلیڈ آرکس سے چمک رہا ہے: جنگ کے میدان کا جائزہ
گیمنگ:
گیبس ٹینر

کی طرف سے جائزہ لیا گیا:
درجہ بندی:
3.5
پر28 جولائی ، 2016آخری بار ترمیم شدہ:28 جولائی ، 2016

خلاصہ:

بلیڈ آرکس سے چمک رہا ہے: بٹل ایرینا میں خوبصورت آرٹ ڈیزائن اور متعدد مشکل اختیارات ہیں ، لیکن لڑائی کے محدود اسلوب کا نتیجہ حقیقت کی گہرائی کی کمی ہے۔

شیرلوک سیزن 3 قسط 3 کا خلاصہ
مزید تفصیلات بلیڈ آرکس سے چمک رہا ہے: جنگ کے میدان کا جائزہ

بلیڈ آرکس جنگی



جاپانی فرنچائزز کے مغرب میں آنا چھوڑنا معمولی بات نہیں ہے ، کیونکہ پبلشرز اکثر یہ سمجھتے ہیں کہ ان کے پاس اتنا بڑا سامعین نہیں ہوگا۔ ایسی ہی ایک مثال ہے چمک JRPGs کا سلسلہ ، جو PS2 کے بعد جاپان سے باہر نہیں دیکھا گیا ہے۔ شیڈنگ سے بلیڈ آرکس: بٹ ایرینا بھاپ کا سفر اس بار جے آر پی جی کی حیثیت سے نہیں بلکہ ایک لڑائی کھیل بنانے میں کامیاب ہوگیا ہے۔



مجھ جیسے لوگ ، جو کہانی مہم میں سب سے پہلے خوشی سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، حیرت انگیز دقیانوسی جے آر پی جی پلاٹ سے ملیں گے: 7 میک گفنس (اس معاملے میں ، orbs) ڈھونڈیں گے جو بر beareر کو اپنی خواہش کی خواہش کے مطابق عطا کرے گا۔ ہر کردار کا سفر پیش گوئی کرنے کے قابل ہوتا ہے ، جبکہ ابھی بھی کچھ ہنسی مذاق یا گہرائی میں چھڑکنا پڑتا ہے - مثال کے طور پر ، روزلینڈے کو مہذب آئس کریم کی تلاش میں میلٹی کی تلاش کے برخلاف ہے۔

شکریہ ، تمام 16 حرف آخر کو حاصل کرنا واقعی آسان ہے بلیڈ آرکس ’ہلکے چیلنج کی سطح۔ متعدد آسان طریقوں سے نئے آنے والوں اور زیادہ آرام دہ اور پرسکون کھلاڑیوں کو کہانی کو حاصل کرنے کا ایک راستہ مہیا ہوتا ہے ، یہ خاص طور پر فرنچائز کے مداحوں کے لئے خاص طور پر مفید ہے جو کرداروں کے ساتھ زیادہ وقت تلاش کرتے ہیں۔ پلٹائیں سائڈ یہ ہے کہ لڑائی کے کھیل کے پیشہ افراد کو زیادہ سے زیادہ مشکلات کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ یہاں تک کہ مجھے ، اس صنف میں اپنی معمولی صلاحیتوں کے ساتھ ، فتوحات میں کوئی حقیقی اطمینان تلاش کرنے سے پہلے ہارڈ کی ترتیب کو کرینک کرنا پڑا۔



بلیڈ آرکس کے کردار کا انتخاب

میں نے جو کچھ کیا اس میں مستقل خوشی تھی بلیڈ آرکس ‘آرٹ اسٹائل ، جہاں 3D حروف 2 ڈی پس منظر کے خلاف لڑتے ہیں۔ کہانی سے ملتے جلتے انداز میں ، خود ڈیزائنوں کے بارے میں حد سے زیادہ انفرادیت کی کوئی چیز نہیں ہے ، حالانکہ میں کبھی بھی busty خواتین ، عضلاتی مردوں ، بلیوں کی لڑکیوں یا بھیڑیا لڑکوں کے بارے میں شکایت کرنے والا نہیں تھا۔ یہ تھا کہ ہر چیز کتنی صاف نظر آتی ہے ، اور پس منظر کے اندر تفصیل سے زیادہ توجہ اس بات کی بجائے کہ میں ہر اس نئے مقام کے ساتھ کھیل کو ایک لمحے کے لئے روکنا چاہتا ہوں۔



جب میں آرٹ سے مشغول نہیں ہورہا تھا ، اس وقت میری توجہ لڑائی پر تھی۔ جیت کے طور پر گننے کے لئے ہر مخالف کو 60 بار کے دوسرے فریم کے اندر 3 بار کچلنا ضروری ہے ، حالانکہ اختیارات کے مینو میں ان حالات کو تبدیل کرنا ممکن ہے۔ کھیل کے بنیادی انداز نے مجھے ایک کی یاد دلادی چمتکار بمقابلہ کیپ کام عنوانات ، حملوں کے ذریعہ اس بات کا تعین کیا جاتا ہے کہ آپ بٹن میشنگ کمپوز کے بجائے ، چھڑی کو کس طرح استعمال کرتے ہیں۔ آپ کو ابھی بھی اپنے ہلکے ، درمیانی اور بھاری حملوں کے ساتھ ساتھ بنیادی بٹن پریسوں اور ایک گرفت کے ذریعہ بھی مدد کی چالیں دستیاب ہیں۔ اگرچہ ان کا اکیلے استعمال کرنے سے آپ کی بٹ آن لائن لات ماری ہوجائے گی (یا در حقیقت مہم میں ہارڈ موڈ کے دوران)۔

بجتی فلموں کے آنے والے لارڈ

بلیڈ آرکس مختلف حرفوں کے لئے تین اہم اقدامات شامل ہیں: قریب فاصلے والے ہتھیاروں کے لئے کوارٹر حلقے ، ایک سمت رکھتے ہوئے پھر لمبی فاصلے کے لئے چھڑی کو چمکانا ، اور ٹیکنیکلز کے لئے کمبوکس ترتیب دینا۔ میری ذاتی ترجیح زیادہ لمبی دوری کے حملہ آور تھے ، چونکہ میں نے ان کی چالوں پر عملدرآمد کرنا آسان تر پایا۔ الٹینا خاص پسند تھی کیونکہ اس کا دخش تیزرفتاری سے فاصلے پر چلنے والے شاٹوں کی اجازت دیتا ہے ، جس کی وجہ سے ہر کسی کو تکلیف ہوتی ہے جسے قریبی فاصلے کی ضرورت ہوتی ہے۔ آخر کار ، اگرچہ ، کرداروں کو اچھی طرح سے سنبھالا اور اس سے قطع نظر اپنی ذمہ داری محسوس کی کہ میں نے کسے چن لیا۔

بدقسمتی سے ، کھیل کے انداز میں مختلف نوعیت کا فقدان ہے۔ مقابلے کے طور پر ، میں ٹیکن ، آپ موکوجن کی مووسیٹ کے ساتھ ڈمی ماڈل کی حیثیت سے کھیل سکتے ہیں اور پھر بھی احساس کرسکتے ہیں کہ آپ کون کنٹرول کر رہے ہیں۔ آپ کو یہ جاننے کے لئے جلد کو دیکھنے کی ضرورت نہیں ہے کہ وہ کون ہے ، کیونکہ ڈویلپرز نے اسے مکمل انوکھا محسوس کیا ہے۔ میں بلیڈ آرکس دوسری طرف ، کھالوں کے درمیان فرق صرف وہی ہتھیار ہے جو وہ رکھتے ہیں۔ صرف تلوار والے لڑکے یا چھتری والی لڑکی کے مقابلے میں کرداروں کو زیادہ موجودگی کی ضرورت ہوتی ہے اس سے ان کی شخصیات کو واضح ہونا چاہئے کہ وہ جنگ میں خود کو کس طرح رکھتے ہیں ، جس کی بدقسمتی سے اس کھیل میں کاسٹ نہیں ہے۔

یہ ہمیشہ دھوپ کا موسم ہے 8 قسط 4

بلیڈ آرکس لڑائی

جیسا کہ زیادہ تر لڑائی والے کھیلوں کی طرح ، بلیڈ آرکس ‘میکانکس دوسروں کے خلاف کھیلتے ہوئے سب سے زیادہ چمکتے ہیں۔ مقامی اور آن لائن دونوں ملٹی پلیئر مشکلات کو دور کرنے کا ایک طریقہ فراہم کرتے ہیں کیونکہ آپ برابر کے کسی بھی فرد کے خلاف کھیل سکتے ہیں۔ آن لائن موڈ کے معاملے میں یہ خاص طور پر سچ ہے ، جہاں آپ اپنے منتخب لڑاکا کے لئے ایکسیپی حاصل کرسکتے ہیں ، جو لیڈر بورڈ میں آپ کی مہارت کی درجہ بندی کے مترادف ہے۔

ملٹی پلیئر کو اعانت کے حروف کو مکمل طور پر استعمال کرنے کا موقع بھی فراہم ہوتا ہے (جو جھگڑے کے درمیان بدل سکتا ہے)۔ اگرچہ کردار کی تشہیر کے دوران ایسا کرنا عجیب محسوس ہوا ، آن لائن میچ کے دوران جنگجوؤں کو تبدیل کرنا واقعی حریف کو حیرت زدہ کرسکتا ہے ، جیسے روزلین کی بھاری تلوار اور ڈھال کے مابین حکمت عملی کے ساتھ چلنے سے رک کے مزید فرتیلی بلیڈ - دونوں طرف سے حکمت عملی میں تبدیلی لانے پر مجبور ہوجاتا ہے۔

اسٹار وارز آخری جیدی ٹام ہارڈی

جب یہ اس پر اترا ، شیڈنگ سے بلیڈ آرکس: بٹ ایرینا واقعی کوئی نیا کام کیے بغیر ایک لطف اٹھانے والا تجربہ تھا۔ کھیل بہت خوبصورت ہے ، اور متعدد تلواروں سے چلنے والوں کے باوجود ہموار ، عین مطابق کنٹرولوں نے ہر کردار کو منفرد محسوس کرنے میں مدد کی۔ افسوس کی بات ہے کہ ، اس میں مشکل اور گہرائی کا فقدان ہے ، جس سے لڑنے والے شائقین کو اسی طرح کے عنوانات کے ہجوم میں اس کھیل کو منتخب کرنے کی بہت کم وجہ ہے۔

یہ جائزہ گیم کے پی سی ورژن پر مبنی ہے ، جو ہمارے ساتھ فراہم کیا گیا تھا۔

بلیڈ آرکس سے چمک رہا ہے: جنگ کے میدان کا جائزہ
اچھی

بلیڈ آرکس سے چمک رہا ہے: بٹل ایرینا میں خوبصورت آرٹ ڈیزائن اور متعدد مشکل اختیارات ہیں ، لیکن لڑائی کے محدود اسلوب کا نتیجہ حقیقت کی گہرائی کی کمی ہے۔